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C/C++ 开源库及示例代码
阅读量:4298 次
发布时间:2019-05-27

本文共 44111 字,大约阅读时间需要 147 分钟。

来源:

C/C++ 开源库及示例代码

Table of Contents

说明

本页面汇总俺收集的各种 C 和 C++ 的开源代码库,不定期更新。

如果你发现本页面的开源库有错漏之处,非常欢迎给俺提供反馈——有 GitHub 帐号的同学,可以;没帐号的同学,可以去留言。


1 综合性的库

Boost

Home:

Wikipedia:、

Boost 大概是最重要的第三方 C++ 库。其作者有很多是 C++ 标准委员会的成员。Boost 的很多子库后来都成为 C++ 的标准库。

本页面的其它章节还会继续提及 Boost 在各种领域的应用。

wxWidgets

Home:

Wikipedia:、

这是一个非常老牌的 C++ 开源 GUI 框架,诞生于1992年。原先叫做 wxWindows,后来因为微软的法律纠纷,改为现名。

它支持的操作系统平台很多(包括嵌入式系统)。

很多开源项目用到它,比如:BitTorrent、aMule、FileZilla、Code::Blocks、Dolphin......

虽然它以 GUI 为主,但是也提供了其它一些辅助功能(比如:进程间通讯、网络、数据库、多媒体......)

Qt

Home:

Wikipedia:、

这是一个非常老牌的 C++ 开源 GUI 框架,于1995年发布 1.0 版本。原先由 Trolltech 公司维护,后来该公司被 Nokia 收购。

它支持的操作系统平台很多(包括嵌入式系统)。

虽然它以 GUI 为主,但是也提供了其它一些辅助功能(比如:网络、数据库、多媒体、3D引擎......)

APR(Apache Portable Runtime)

Home:

Wikipedia:、

这是由 Apache 社区维护的 C 开源库,主要提供操作系统相关的功能(文件系统、进程、线程、用户、IPC)。此外还提供了一些网络相关的功能。

APR 原先是 Apache Web 服务器的一个组成部分,后来独立出来,成为一个单独的开源项目。

ACE(Adaptive Communication Environment)

Home:

Wikipedia:、

这是一个跨平台的 C++ 库,提供了一套网络通讯的框架;另外还支持线程、进程和 IPC。

POCO

Home:

Wikipedia:

它的名称源自“POrtable COmponents”,是一个基于 C++ 的开源库。

它的功能以网络通讯为主,同时也提供一些其它功能(比如:多线程、进程间通讯、数据库、XML、JSON......)

Dlib

Home:

Wikipedia:

诞生于2002年的 C++ 开源库,提供了非常多的功能(网络、多线程、GUI、数值计算、图像处理、数据挖掘......)。

它还有一个特色是:同时提供了 Python API :)

Crypto++

Home:

Wikipedia:

它也叫“CryptoPP”或“libcrypto++”,是非常著名的开源加密库,诞生于1995年。基于 C++ 开发,大量用到模板语法。

虽然它以加密为主,但是也提供了其它一些辅助功能(比如:数据压缩、编码解码、计时器...)


2 数据结构 & 算法

2.1 容器

2.1.1 标准容器

std

C++ 98 标准内置的 STL 提供了如下容器:

  • 数组:vector(动态数组)、valarray(针对数值类型特化的 vector)、bitset(储存比特的【固定】数组)
  • 链表:list(双向)
  • 队列:queue、deque(双端队列)
  • 栈:stack
  • 映射:map(键值无重复)、multimap(键值可重复)
  • 集合:set(元素无重复)、multiset(元素可重复)
新增了如下容器:

  • 数组:array(相比 vector,它的 size 是编译时【固定】的)
  • 链表:forward_list(相比 list,它是【单向】的)
  • 映射:unordered_map、unordered_multimap(相比 map 和 multimap,这俩采用 hash 实现)
  • 集合:unordered_set、unordered_multiset(相比 set 和 multiset,这俩采用 hash 实现)
下面几个容器,C++ 标准【没有】包含,但包含在某些知名的 STL 第三方库中(比如 SGI 的 STL):

  • 映射:hash_map、hash_multimap(与 unordered_map、unordered_multimap 相同)
  • 集合:hash_set、hash_multiset(与 unordered_set、unordered_multiset 相同)

2.1.2 Lockfree 的容器

(“lock-free”翻译成“锁无关”会引发歧义,所以俺直接用洋文)

Boost.Lockfree

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了三种 lock-free 的容器(queue、stack、spsc_queue)。最后这种是“环形缓冲”。

libcds(Concurrent Data Structures)

Home:

这是一个跨平台的 C++ 开源库,提供了若干 lock-free 的容器。它的 2.0.0 版本,代码重写以支持 C++ 11 标准。

2.1.3 环形缓冲

Boost.CircularBuffer

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“环形缓冲区”的模板。

“环形缓冲区”可以降低内存分配的开销。俺曾经写过一篇博文推荐环形缓冲区(在“”)。

代码示例

#include 
boost::circular_buffer
cb(3); // Create with capacity for 3 integerscb.push_back(1);cb.push_back(2);cb.push_back(3);// The buffer is full now// pushing subsequent elements will overwrite front-most elements.cb.push_back(4); // Overwrite 1 with 4.cb.push_back(5); // Overwrite 2 with 5.// The buffer now contains 3, 4 and 5.// Elements can be popped from either the front or the back.cb.pop_back(); // 5 is removed.cb.pop_front(); // 3 is removed.// Leaving only one element with value = 4.assert(cb[0] == 4);

2.1.4 多维数组

Boost.MultiArray

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了任意维的数组。

代码示例——3维数组

#include 
typedef boost::multi_array
array_type;typedef array_type::index index;array_type A(boost::extents[3][4][2]);int values = 0;for(index i=0; i!=3; ++i) for(index j=0; j!=4; ++j) for(index k=0; k!=2; ++k) A[i][j][k] = values++;

2.1.5 图

Boost.Graph

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,简称 BGL(Boost Graph Library),封装了“图”这种数据结构。

它提供了与 STL 类似的泛型编程风格。

Dlib

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它提供了2个类(graph & directed_graph)封装“图”。

2.2 对容器的操作

(STL 标准库里面已经实现了很多算法用来操作容器,考虑到本页面已经很长,这里只列举第三方库实现的算法)

Boost.Foreach

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了通用的遍历,其效果类似于 Python 的 for 循环语法。

有了它,你在遍历时无需声明迭代器变量,也无需关心遍历的容器是何种类型。

代码示例——遍历字符串

#include 
#include
#include
std::string test("Hello, world!"); // string 可以视为 char 的容器BOOST_FOREACH(char ch, test){ std::cout << ch;}

2.3 字符串处理

2.3.1 字符集

Boost.Locale

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了各种“本地化”的功能。其中就包括字符集编码转换。

代码示例

#include 
#include
using namespace boost::locale;std::locale loc = generator().generate("he_IL.UTF-8");std::wofstream file.file.imbue(loc);file.open("hello.txt");file << L"שלום!";

POCO.Text

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 UTF8/UTF16/UTF32 的转换。

2.3.2 字符串格式化

Boost.Format

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“格式化字符串”的功能。相比 ANSI C 的 sprintf() 和 snprintf(),它的格式化功能更强并且更安全。

代码示例

#include 
#include
using std::cout;using boost::format;// 基于“位置指示符”的格式串语法cout << format("%1% %2% %3% %2% %1%") % "11" % "22" % "333";// 输出如下:// 11 22 333 22 11// 兼容 printf() 的格式串语法cout << format("%s %d") % "price" % 1234;// 输出如下:// price 1234

2.3.3 正则表达式

PCRE(Perl Compatible Regular Expressions)

Home:

Wikipedia:

这是一个很老牌的正则表达式的库,诞生于1997年。很多知名的开源项目(Apache、PHP、KDE)用到了它。

Boost.Regex

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“正则式”的功能。

注:Boost 的这个子库已经进入 C++ 11 标准。

代码示例——基于正则式进行匹配和替换

#include 
using std::string;using namespace boost;// 正则式匹配的例子bool validate_card_format(const string& s){ const regex e("(\\d{4}[- ]){3}\\d{4}"); return regex_match(s, e);}// 正则式替换的例子const regex e("\\A(\\d{3,4})[- ]?(\\d{4})[- ]?(\\d{4})[- ]?(\\d{4})\\z");const string machine_format("\\1\\2\\3\\4");const string human_format("\\1-\\2-\\3-\\4");string machine_readable_card_number(const string& s){ return regex_replace(s, e, machine_format, match_default|format_sed);}string human_readable_card_number(const string& s){ return regex_replace(s, e, human_format, match_default|format_sed);}

Oniguruma(鬼车)

Home:

Wikipedia:

来自日本的正则式库,基于 C 语言。据说性能很高。

它被用在 Ruby、TextMate、Sublime Text、SubEthaEdit 等软件上。

POCO.RegExp

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了正则表达式的封装类。

Qt.QRegExp

Docs:

Qt 前面已经介绍过。这是 Qt 中的一个类,提供了“正则式”的功能。

2.3.4 (其它)

Boost.StringAlgorithms

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了各种字符串的算法(替换、合并、拆分、大小写转换、trim......)。

代码示例——字符串合并

#include 
#include
#include
#include
std::vector
v;// 此处填充 vstd::cout << boost::algorithm::join(v, " ") << '\n';

Boost.Lexical_Cast

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了各种字符串与其它类型的转换。

注:Boost 的这个子库已经进入 C++ 11 标准。

代码示例

#include 
#include
#include
std::string s = boost::lexical_cast
(123);std::cout << s << '\n';double d = boost::lexical_cast
(s);std::cout << d << '\n';

2.4 内存相关

2.4.1 智能指针

Boost.SmartPointers

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了几种智能指针。最常用的是“shared_ptr”。

有了智能指针,你就无需操心 new 之后的 delete 了。

注:Boost 的这个子库已经进入 C++ 11 标准。

2.4.2 内存池

Boost.Pool

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“内存池”的功能。

Dlib

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它提供了内存池(参见文档中以“memory_manager”开头的类)。

APR

Docs:

APR 前面已经介绍过。它提供了内存池的功能。

2.5 时间 & 日期

Boost.Date_Time

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了针对“日期 和 时间”的各种处理。

POCO.DateTime

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了若干个日期和时间的封装类(时区转换、格式化字符串、解析时间字符串)。

2.6 编码 & 解码

2.6.1 序列化

Boost.Serialization

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了【可定制的】“序列化”功能。

2.6.2 Base64

 是一组编码算法的总称。用于把二进制数据编码为文本。

Boost.Serialization

Docs:

Boost 前面已经介绍过。使用前面提到的“Boost.Serialization”,你可以定制采用 Base64 方式进行编码和解码。

Crypto++

Docs:

Crypto++ 前面已经介绍过。它提供了6个类,分别用于 Base64、Base32、Base16 的编码/解码。

POCO.Streams

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 Base64 和 Base32 的编码/解码。

2.7 (其它)

2.7.1 随机数

std

ANSI C 在 stdlib.h 中提供了随机数生成函数 rand()。使用前记得先用 srand() 函数播种,否则就傻了。

Boost.Random

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“随机数生成”的功能。

相比 ANSI C 的随机数函数,它提供的功能更丰富。

代码示例

#include 
#include
double SampleNormal(double mean, double sigma){ using namespace boost; // 建立一个 Mersenne twister 随机数产生器,使用当前时间播种 static mt19937 rng(static_cast
(std::time(NULL))); // 选择高斯机率分布 normal_distribution
norm_dist(mean, sigma); // 使用 function 的形式,生成随机数据产生器 variate_generator
> normal_sampler(rng, norm_dist); // 传回样本分布结果 return normal_sampler();}

Crypto++

Docs:

Crypto++ 前面已经介绍过。它提供了好几个类,用于随机数生成。

2.7.2 UUID

Boost.UUID

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了 UUID 的生成。

代码示例——生成 UUID

#include 
#include
// uuid 类以 POD 方式实现,可以直接用在 memcpy()unsigned char uuid_data[16];boost::uuids::uuid u;memcpy(&u, uuid_data, 16);

APR

Docs:

APR 前面已经介绍过。它提供了 UUID 的生成、格式化成字符串、解析 UUID 字符串。

POCO.UUID

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 UUID 的生成、格式转换。


3 编程范式

(这一章节主要针对 C++——“支持多范式”是 C++ 的一大特色)

3.1 面向对象编程(OOP)

3.2 泛型编程(GP)

Boost.TypeTraits

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“类型特化”相关的辅助功能。

3.3 函数式编程(FP)

(不了解“函数式编程”的同学,可以先看)

Boost.Function

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,用来辅助封装函数对象(仿函式)。

注:Boost 的这个子库已经进入 C++ 11 标准。

代码示例——封装标准 C 的函数

#include 
#include
#include
#include
boost::function
f = std::atoi;std::cout << f("42") << '\n';f = std::strlen;std::cout << f("42") << '\n';

Boost.Lambda

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“匿名函数/无名函数”的功能。

注:Boost 的这个子库已经进入 C++ 11 标准。

代码示例

#include 
#include
#include
#include
std::vector
v;// 此处填充 vstd::for_each(v.begin(), v.end(), std::cout << boost::lambda::_1 << "\n");

3.4 元编程(Metaprogramming)

(不知道何为“元编程”,可以先看)

Boost.MPL

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“模板元编程”的框架。

Dlib

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它提供了“模板元编程”的辅助类。


4 调试 & 测试

4.1 调试日志

Boost.Log

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了记录日志的机制。

下面给出的示例是最简单的版本,其实它还提供了很丰富的扩展机制。

代码示例

#include 
BOOST_LOG_TRIVIAL(debug) << "A debug severity message";BOOST_LOG_TRIVIAL(info) << "An informational severity message";

POCO.Logging

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了好几个用于调试日志的封装类(包括特定于 Windows 平台和特定于 POSIX 平台的类)。

它还支持日志文件的循环存储。

Dlib

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它提供了风格类似 log4j 的日志记录机制。

代码示例

#include 
#include
using namespace dlib;logger dlog("example");dlog.set_level(LALL);dlog << LINFO << "This is an informational message.";int variable = 8;dlog << LDEBUG << "The integer variable is set to " << variable;

wxWidgets

Docs:

wxWidgets 前面已经介绍过。它提供了记录日志的函数和宏。

log4cpp

Home:

如其名,这是一个模仿 log4j 的 C++ 库。支持多种操作系统(包括 Windows)。

4.2 单元测试

Boost.Test

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了与测试相关的各种辅助工具(包括单元测试)。

CppUnit

Home:

Wikipedia:

如其名,这是一个 C++ 的单元测试框架。该项目起先是作为 JUnit 的 C++ 移植而创建的。

Check

Home:

Wikipedia:

这是针对 C 的单元测试框架。

代码示例

#include 
/* The basic unit test looks as follows: */START_TEST (test_name){ /* unit test code */}END_TEST/* The "START_TEST/END_TEST" pair are macros that setup basic structures to permit testing. It is a mistake to leave off the END_TEST marker; doing so produces all sorts of strange errors when the check is compiled. */

4.3 检测内存泄漏

Boost.Test.ExecutionMonitor

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,它除了提供“单元测试”,还提供“内存泄漏的检测”。


5 操作系统相关

5.1 跨操作系统

5.1.1 文件系统

Boost.Filesystem

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了对“文件系统”的操作。

代码示例——获取文件大小

#include 
#include
int main(int argc, char* argv[]){ using namespace boost::filesystem; if(argc != 2) { std::cout << "Usage: \n" << argv[0] << " path\n"; return 1; } std::cout << argv[1] << " " << file_size(argv[1]) << '\n'; return 0;}

POCO.Filesystem

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了文件系统相关的封装类(遍历目录和文件、通配符匹配、临时文件、文件变化通知...)。

wxWidgets

Docs:

wxWidgets 前面已经介绍过。它提供了文件系统相关的封装类(遍历目录和文件、临时文件、文件变化通知...)。

APR

Docs:

APR 前面已经介绍过。它提供了“文件信息、文件名匹配”等功能。

5.1.2 线程

Boost.Thread

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“多线程”的功能。

代码示例

#include 
#include
void hello_world() { std::cout << "Hello world, I'm a thread!\n";}int main(){ boost::thread my_thread(&hello_world); // 启动一个线程 my_thread.join(); // 等待该线程结束 return 0;}

ACE

Docs:

ACE 前面已经介绍过。它提供了“多线程”的功能(参见文档中以“ACE_Thread”开头的类)

APR

Docs:

APR 前面已经介绍过。它提供了“线程池、线程同步/互斥”等功能,以及一些线程安全的数据结构。

POCO.Threading

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了线程、线程池以及线程同步/互斥的封装类。

wxWidgets

Docs:

wxWidgets 前面已经介绍过。它提供了线程以及线程同步/互斥的封装类。

GNU Common C++

Home:

由 GNU 提供的一套跨平台的线程并发框架。

5.1.3 进程

ACE

Docs:

ACE 前面已经介绍过。它提供了“进程管理”的功能(参见文档中以“ACE_Process”开头的类)。

APR

Docs:

APR 前面已经介绍过。它提供了“进程管理”的功能。

POCO.Processes

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了“进程”的封装类。

5.1.4 本地进程间通信(IPC)

(本章节列举的是【本地】IPC,跨主机的网络通讯,参见本页面后续的章节)

Boost.Interprocess

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了共享内存和几种同步机制(Mutexes、Condition variables、Semaphores、Upgradable mutexes、File locks)。

ACE

Docs:

ACE 前面已经介绍过。它提供了许多种 IPC 机制(有些不是跨平台的)。

APR

Docs:

APR 前面已经介绍过。它提供了“进程同步、共享内存、信号处理”等功能。

POCO.Processes

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 IPC 相关的封装类(“共享内存”和“管道”)。

5.2 特定于 Windows 系统

5.2.1 注册表

wxWidgets

Docs:

wxWidgets 前面已经介绍过。它提供了操作 Windows 注册表的封装类。

POCO::Util

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了操作 Windows 注册表的封装类(WinRegistryKey)。

5.2.2 Windows 服务(Service)

POCO::Util

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了相应的封装类(WinService),可以用来操作 Service(注册、删除、启动、停止)。

5.3 特定于 Linux & Unix 系统


6 GUI 开发

6.1 GUI 框架

6.1.1 跨平台的 GUI 框架

wxWidgets

Docs:

wxWidgets 前面已经介绍过。用 wxWidgets 开发 GUI 应用,其代码结构类似 MFC。熟悉 MFC 的程序员应该很容易上手。

代码示例——Hello world

#include 
#ifndef WX_PRECOMP# include
#endifclass MyApp: public wxApp{public: virtual bool OnInit();};wxIMPLEMENT_APP(MyApp);class MyFrame: public wxFrame{public: MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);private: void OnExit(wxCommandEvent& event); wxDECLARE_EVENT_TABLE();};wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame) EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)wxEND_EVENT_TABLE()bool MyApp::OnInit(){ MyFrame* frame = new MyFrame("Hello, World", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340)); frame->Show(true); return true;}MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size) : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size){ wxMenu* menuFile = new wxMenu(); menuFile->Append(wxID_EXIT); wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar(); menuBar->Append(menuFile, "&File"); SetMenuBar(menuBar);}void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event){ Close(true);}

Qt

Qt 前面已经介绍过。下面给出一个 Hello world 的示例,让你看看 Qt 的风格。

代码示例——Hello world

#include 
#include
int main(int argc, char* argv[]){ QApplication app(argc, argv); QLabel label("Hello, world!"); label.show(); return app.exec();}

GTK+

Home:

Wikipedia:、

老牌的 GUI 框架,诞生于1998年。原先叫做“GIMP Toolkit”,是基于 C 开发的跨平台界面组件库。

代码示例——Hello world

#include 
int main(int argc, char* argv[]){ gtk_init(&argc, &argv); GtkWidget* window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Hello, world!"); gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 100); /* ** Map the destroy signal of the window to gtk_main_quit; ** When the window is about to be destroyed, we get a notification and ** stop the main GTK+ loop by returning 0 */ g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL); gtk_widget_show_all(window); /* Start the main loop, do nothing until the application is closed */ gtk_main(); return 0;}

FLTK

Home:

Wikipedia:、

它的全称是“Fast, Light Toolkit”。如其名,它非常轻量级。用它写一个“Hello World 应用”,静态链接后大约才 100KB

代码示例——Hello world

#include 
#include
#include
int main(int argc, char **argv){ Fl_Window* window = new Fl_Window(300, 180); Fl_Box* box = new Fl_Box(20, 40, 260, 100, "Hello, World!"); box->box(FL_UP_BOX); box->labelsize(36); box->labelfont(FL_BOLD+FL_ITALIC); box->labeltype(FL_SHADOW_LABEL); window->end(); window->show(argc, argv); return Fl::run();}

6.1.2 特定于 Windows 的 GUI 框架

WTL(Windows Template Library)

Home:

Wikipedia:、

这是微软雇员 Nenad Stefanovic 开发的开源 GUI 框架。开发 WTL 是为了提供一个轻量级的 MFC 替代品。

6.2 图表(Chart)

Qt

Docs:

Qt 前面已经介绍过。它内置了一套 Chart 的封装类。

代码示例——饼图

#include 
#include
#include
#include
#include
QT_CHARTS_USE_NAMESPACEint main(int argc, char* argv[]){ QApplication app(argc, argv); QPieSeries* series = new QPieSeries(); series->append("Jane", 1); series->append("Joe", 2); series->append("Andy", 3); series->append("Barbara", 4); series->append("Axel", 5); QPieSlice* slice = series->slices().at(1); slice->setExploded(); slice->setLabelVisible(); slice->setPen(QPen(Qt::darkGreen, 2)); slice->setBrush(Qt::green); QChart* chart = new QChart(); chart->addSeries(series); chart->setTitle("Simple piechart example"); chart->legend()->hide(); QChartView* chartView = new QChartView(chart); chartView->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); QMainWindow window; window.setCentralWidget(chartView); window.resize(400, 300); window.show(); return app.exec();}

wxCode

Home:

该项目专门提供组件来扩展 wxWidgets 的功能。它里面提供了好几种图表的组件(wxChart、wxFreeChart、wxPlotCtrl)。

wxMathPlot

Home:

看名称就知道它是跟 wxWidgets 搭配的。效果图参见“”


7 网络编程

7.1 标准协议

7.1.1 链路层 & 网络层

libpcap

Home:

Wikipedia:

很著名的 Sniffer 抓包库,基于 C 语言开发。

代码示例——一个简单的抓包示例

#include 
#include
int main(int argc, char* argv[]){ pcap_t* handle; /* Session handle */ char* dev; /* The device to sniff on */ char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE]; /* Error string */ struct bpf_program fp; /* The compiled filter */ char filter_exp[] = "port 23"; /* The filter expression */ bpf_u_int32 mask; /* Our netmask */ bpf_u_int32 net; /* Our IP */ struct pcap_pkthdr header; /* The header that pcap gives us */ const u_char* packet; /* The actual packet */ /* Define the device */ dev = pcap_lookupdev(errbuf); if(dev == NULL) { fprintf(stderr, "Couldn't find default device: %s\n", errbuf); return 2; } /* Find the properties for the device */ if(pcap_lookupnet(dev, &net, &mask, errbuf) == -1) { fprintf(stderr, "Couldn't get netmask for device %s: %s\n", dev, errbuf); net = 0; mask = 0; } /* Open the session in promiscuous mode */ handle = pcap_open_live(dev, BUFSIZ, 1, 1000, errbuf); if(handle == NULL) { fprintf(stderr, "Couldn't open device %s: %s\n", dev, errbuf); return 2; } /* Compile and apply the filter */ if(pcap_compile(handle, &fp, filter_exp, 0, net) == -1) { fprintf(stderr, "Couldn't parse filter %s: %s\n", filter_exp, pcap_geterr(handle)); return 2; } if(pcap_setfilter(handle, &fp) == -1) { fprintf(stderr, "Couldn't install filter %s: %s\n", filter_exp, pcap_geterr(handle)); return 2; } packet = pcap_next(handle, &header); /* Grab a packet */ printf("Jacked a packet with length of [%d]\n", header.len); pcap_close(handle); /* Close the session */ return 0;}

WinPcap

Home:

Wikipedia:

它是 libpcap 在 Windows 系统下的移植。

7.1.2 传输层

socket

socket 最早源自 BSD 系统,有时候也称“伯克利套接字”。

它已成了传输层网络编程的标准,主流的操作系统平台都支持,主流的 C/C++ 编译器也都内置了相关的库文件。

ACE

Docs:

ACE 前面已经介绍过。它提供了针对 socket 的更高层封装。

APR

Docs:

APR 前面已经介绍过。它提供了对 socket 的封装和增强。

POCO::Net

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了针对 TCP 服务端的封装类。

7.1.3 应用层

cURL & libcurl

Home:

Wikipedia:、

cURL 是一个功能很强的网络库/网络工具,支持 N 多应用层协议。下面是支持协议的列表(从它官网抄袭的)

DICT, FILE, FTP, FTPS, Gopher, HTTP, HTTPS, IMAP, IMAPS, LDAP, LDAPS, POP3, POP3S, RTMP, RTSP, SCP, SFTP, SMB, SMTP, SMTPS, Telnet and TFTP. curl supports SSL certificates, HTTP POST, HTTP PUT, FTP uploading, HTTP form based upload, proxies, HTTP/2

它采用 C 语言开发,开发很活跃,支持非常多的操作系统平台。

关于 cURL,俺前几年写过一篇博文推荐它(在“”)。

代码示例——IMAP 协议(邮件)

#include 
#include
int main(){ curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL); CURL* curl = curl_easy_init(); if(curl) { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_USERNAME, "user"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_PASSWORD, "password"); // This will list the folders within the user's mailbox. If you want to // list the folders within a specific folder, for example the inbox, // then specify the folder as a path in the URL such as /INBOX curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "imap://imap.example.com"); CURLcode res = curl_easy_perform(curl); if(res != CURLE_OK) // Check for errors { fprintf(stderr, "curl_easy_perform() failed: %s\n", curl_easy_strerror(res)); } curl_easy_cleanup(curl); // Always cleanup } curl_global_cleanup(); return 0;}

cURLpp

Home:

看名字就知道这是 cURL 的 C++ 封装。

POCO::Net

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了几种常见应用层协议(HTTP、SMTP、POP3、FTP、NTP ...)的封装类。

c-ares

Home:

这是一个 C 语言开发的 DNS 封装库,支持异步 DNS 请求,跨多种操作系统。

对比官网域名可知,它跟 cURL 是一家子。除了 cURL/libcurl 用到它,还有一些知名开源项目(比如:Wireshark、node.js ...)用到它。

7.2 自定义协议

Protocol Buffers

Home:

Wikipedia:

它是 Google 开发的一个跨语言的库,用于传输业务数据时的“编码/解码”。其优点是:跨多种语言、高性能、向前兼容、向后兼容。

具体的使用,可以参考俺前几年写过的一篇博文(在“”)。

作为 Protocol Buffers 的发明者,Google 默认实现了三种编程语言(C++、Java、Python)对它的支持。除了 Google 官方提供的这三种语言,它还支持很多其它的编程语言(由第三方提供)。

Apache Thrift

Home:

Wikipedia:

来自于 Apache 社区,提供了一种跨语言的通讯机制。

程序员通过 Thrift 的“接口定义语言”定义通讯协议格式,然后 Thrift 根据协议格式自动帮你生成服务端和客户端代码。

(在这个方面,它有点类似于 Google 的 Protocol Buffers)

7.3 网络库、框架、中间件

Boost.Asio

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了异步网络通讯和异步 I/O。

代码示例——TCP Server

#include 
#include
#include
int main(){ using boost::asio::ip::tcp; try { boost::asio::io_service io_service; tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13)); while(true) { tcp::socket socket(io_service); acceptor.accept(socket); std::string msg = "Hello, world"; boost::system::error_code ignored_err; boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(msg), ignored_err); } } catch(std::exception& err) { std::cerr << err.what() << std::endl; } return 0;}

ACE

Docs:

ACE 前面已经介绍过。它提供了很多种用于网络通讯的设计模式。

ZeroMQ(ØMQ)

Home:

Wikipedia:、

ZeroMQ 是一个轻量级、跨平台的开源库,提供了高性能、异步的消息队列。它提供了多种语言的绑定(包括 C 和 C++)。

与传统的消息中间件不同,使用 ZeroMQ 不需要额外的“消息代理(message broker)”。

俺曾经写过一篇博文推荐它(在“”)。

代码示例——TCP Server

#include 
int main(int argc, char* argv[]){ zmq::context_t context(1); zmq::socket_t responder(context, ZMQ_REP); responder.connect("tcp://localhost:5560"); while(true) { // Wait for next request from client std::string request = s_recv(responder); std::cout << "Received request: " << request << std::endl; // Do some 'work' sleep(1); // Send reply back to client s_send(responder, "Hello, world"); }}

ICE(Internet Communications Engine)

Home:

Wikipedia:、

这是一个面向对象的通讯中间件,诞生于2002年。支持不同编程语言的通讯。

它的设计借鉴了 CORBA,好在没有 CORBA 那么复杂。

libevent

Home:

Wikipedia:、

它提供了异步事件处理机制。在网络开发中,可以用它替代传统的“event loop”,有助于简化代码。

它被一些知名的开源项目使用(比如:、)。

代码示例——HTTP Server(本示例基于 ANSI C)

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
void generic_request_handler(struct evhttp_request* req, void* arg){ struct evbuffer* return_buffer = evbuffer_new(); evbuffer_add_printf(return_buffer, "Thanks for the request!"); evhttp_send_reply(req, HTTP_OK, "Client", return_buffer); evbuffer_free(return_buffer);}int main(int argc, char** argv){ short http_port = 8080; char* http_addr = "127.0.0.1"; struct evhttp* http_server = NULL; event_init(); http_server = evhttp_start(http_addr, http_port); evhttp_set_gencb(http_server, generic_request_handler, NULL); fprintf(stderr, "Server started on port %d\n", http_port); event_dispatch(); return 0;}

代码示例——HTTP Server(本示例基于 C++ 11 标准)

#include 
#include
#include
#include
int main(){ if(!event_init()) { std::cerr << "Failed to init libevent." << std::endl; return -1; } char const SrvAddress[] = "127.0.0.1"; std::uint16_t SrvPort = 8080; std::unique_ptr
Server(evhttp_start(SrvAddress, SrvPort), &evhttp_free); if(!Server) { std::cerr << "Failed to init http server." << std::endl; return -1; } void (*OnReq)(evhttp_request* req, void*) = [] (evhttp_request* req, void*) { auto* OutBuf = evhttp_request_get_output_buffer(req); if(!OutBuf) { return; } evbuffer_add_printf(OutBuf, "

Hello, World!

"); evhttp_send_reply(req, HTTP_OK, "", OutBuf); }; evhttp_set_gencb(Server.get(), OnReq, nullptr); if(event_dispatch() == -1) { std::cerr << "Failed to run messahe loop." << std::endl; return -1; } return 0;}

libev

Home:

看名称就能猜到它跟 libevent 很像。实际上,你可以把 libev 视为 libevent 的竞争性替代品。

 官方博客的对比了这俩库的优缺点。

Dlib

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它针对网络通讯,提供了比较高的抽象层。


8 数据库

8.1 开源数据库

MySQL

Home:

Wikipedia:、

名气最大的开源数据库,诞生于1995年,采用 C 和 C++ 语言开发。如今隶属于 Oracle 公司。

PostgreSQL

Home:

Wikipedia:、

名气仅次于 MySQL 的开源数据库,诞生于1996年。采用 C 语言开发。

SQLite

Home:

Wikipedia:、

它是一个很优秀的嵌入式(进程内)数据库,非常轻量级,支持各种作系统平台。采用 C 语言开发。

俺前几年写过一篇博文推荐它(在“”)。

MongoDB

Home:

Wikipedia:

这是近几年兴起的 NoSQL 数据库的一员。它本身是基于 C++ 和 C 开发的。

Redis

Home:

Wikipedia:、

诞生于2009年,是目前(2014~2015)最流行的键值存储数据库,基于 C 语言开发。

以性能高而著称,很多大型网站用到它(Twitter、GitHub、Flickr、Instagram、百度、新浪、腾讯、搜狐)

Berkeley DB(BDB)

Home:

Wikipedia:、

诞生于1994年,是一个很老牌的嵌入式(进程内)数据库,提供“键值存储”的功能,基于 C 语言开发。

开发 BDB 的公司于2006年被 Oracle 收购。

很多开源项目用到它。甚至 MySQL 也包含了一个基于 BDB 的存储后端。

Firebird

Home:

Wikipedia:、

它是2000年的时候,从  公司的 InterBase 数据库派生出来的。

基于 C++ 开发,支持多种操作系统平台。

关于它有个插曲:Firefox 浏览器曾经用过“Firebird”这个名称,因为跟 Firebird 数据库同名,后来才改用 Firefox 这个名称。

8.2 数据库 API 的封装库

8.2.1 综合性的封装库

OTL

Home:

Wikipedia:

原生支持的数据库:Oracle、SQL Server、DB2、Informix、TimesTen, MAX/DB;另支持 ODBC。

它的特色是:全部代码都在一个头文件中。

代码示例——操作 Oracle 数据库

#include 
#include
#define OTL_ORA8 // Compile OTL 4.0/OCI8#include
// include the OTL 4.0 header fileint main(){ otl_connect::otl_initialize(); try { otl_connect db; db.rlogon("scott/tiger"); // connect to Oracle otl_cursor::direct_exec( db, "drop table test_tab", otl_exception::disabled // disable OTL exceptions ); otl_cursor::direct_exec( db, "create table test_tab(f1 number, f2 varchar2(30))" ); } catch(otl_exception& err) { using namespace std; // intercept OTL exceptions cerr << err.msg << endl; // print error message cerr << err.stm_text << endl; // print SQL that caused the error cerr << err.var_info << endl; // print variable that caused the error } db.logoff(); // disconnect from Oracle return 0;}

8.2.2 MySQL 封装库

MySQL Connector C++

Home:

这是 MySQL 官方提供的 C++ 封装。

代码示例——执行 SQL 语句

sql::mysql::MySQL_Driver* driver = sql::mysql::MySQL_Driver::get_mysql_driver_instance();sql::Connection* conn = driver->connect("tcp://127.0.0.1:3306", "user", "password");sql::Statement* stmt = conn->createStatement();stmt->execute("USE EXAMPLE_DB");stmt->execute("DROP TABLE IF EXISTS test");stmt->execute("CREATE TABLE test(id INT, label CHAR(1))");stmt->execute("INSERT INTO test(id, label) VALUES (1, 'a')");delete stmt;stmt = NULL;delete conn;conn = NULL;

MySQL++

Home:

这是个老牌的库,诞生于1998年,提供了 MySQL API 的 C++ 封装。

代码示例——执行 SQL 语句

#include 
#include
void query(db_name, server_name, user, password){ using namespace std; mysqlpp::Connection conn(false); if(!conn.connect(db_name, server_name, user, password)) { cerr << "DB connection failed: " << conn.error() << endl; return; } mysqlpp::Query query = conn.query("select item from table1"); mysqlpp::StoreQueryResult sqr = query.store() if(!sqr) { cerr << "Failed to get item list: " << query.error() << endl; return; } mysqlpp::StoreQueryResult::const_iterator iter; for(iter=sqr.begin(); iter!=sqr.end(); ++iter) { mysqlpp::Row row = *iter; cout << '\t' << row[0] << endl; }}

POCO::Data::MySQL

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 MySQL 的封装类

8.2.3 PostgreSQL 封装库

libpq

Home:

这是由 PostgreSQL 官方提供的 C 封装类库。

libpqxx

Home:

这是由 PostgreSQL 官方提供的 C++ 封装类库。

代码示例

#include 
#include
void update(const std::string& name){ pqxx::connection conn("dbname=company user=accounting"); pqxx::work txn(conn); pqxx::result r = txn.exec("SELECT id FROM Employee WHERE name =" + name); if(r.size() != 1) { std::cerr << "Expected 1 employee with name " << name << ", " << "but found " << r.size() << std::endl; return 1; } int employee_id = r[0][0].as
(); std::cout << "Updating employee #" << employee_id << std::endl; txn.exec( "UPDATE EMPLOYEE SET salary = salary + 1 " "WHERE id = " + txn.quote(employee_id) ); txn.commit();}

8.2.4 Oracle 封装库

OCILIB

Home:

这是一个跨平台的 C 开源库。如其名,它封装了 Oracle 官方的 OCI(Oracle Call Interface)。

它同时还提供了 C++ 的 API。

代码示例

#include 
using namespace ocilib;int main(){ try { Environment::Initialize(); Connection conn("db", "user", "password"); Statement stmt(conn); stmt.Execute("select intcol, strcol from table"); Resultset rs = stmt.GetResultset(); while(rs.Next()) { std::cout << rs.Get
(1) << " - " << rs.Get
(2) << std::endl; } } catch(std::exception& err) { std::cout << err.what() << std::endl; } Environment::Cleanup(); return 0;}

8.2.5 DB2 封装库

8.2.6 SQLite 封装库

官方的 C API

Docs:

SQLite 前面已经介绍过。由于 SQLite 本身就是用 C 语言开发的,因此它直接提供了基于 C 的 API 接口。

代码示例

#include 
#include
static int callback(void* NotUsed, int argc, char** argv, char** azColName){ for(int i=0; i

POCO::Data::SQLite

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 sqlite 的封装类

8.2.7 Redis

Hiredis

Home:

这是 Redis 官方提供的 C 客户端,很轻量级,支持“异步 API”。

代码示例——结合 libev 进行异步调用

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void getCallback(redisAsyncContext* context, void* r, void* privdata){ redisReply* reply = r; if(reply == NULL) { return; } printf("argv[%s]: %s\n", (char*)privdata, reply->str); redisAsyncDisconnect(context); /* Disconnect after receiv reply */}void connectCallback(const redisAsyncContext* context, int status){ if(status != REDIS_OK) { printf("Error: %s\n", context->errstr); return; } printf("Connected...\n");}void disconnectCallback(const redisAsyncContext* context, int status){ if(status != REDIS_OK) { printf("Error: %s\n", context->errstr); return; } printf("Disconnected...\n");}int main(int argc, char* argv[]){ signal(SIGPIPE, SIG_IGN); redisAsyncContext* context = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379); if(context->err) { printf("Error: %s\n", context->errstr); return 1; /* Let *context leak for now... */ } redisLibevAttach(EV_DEFAULT_ context); redisAsyncSetConnectCallback(context, connectCallback); redisAsyncSetDisconnectCallback(context, disconnectCallback); redisAsyncCommand(context, NULL, NULL, "SET key %b", argv[argc-1], strlen(argv[argc-1])); redisAsyncCommand(context, getCallback, (char*)"end-1", "GET key"); ev_loop(EV_DEFAULT_ 0); return 0;}

8.2.8 MongoDB 封装库

官方的 C API

Docs:

MongoDB 前面已经介绍过。这是其官方提供的 API。

代码示例

#include 
#include
#include
int main(int argc, char* argv[]){ mongoc_init(); mongoc_client_t* client = mongoc_client_new("mongodb://localhost:27017/"); mongoc_collection_t* collection = mongoc_client_get_collection(client, "test", "test"); bson_t* doc = bson_new(); bson_oid_t oid; bson_oid_init(&oid, NULL); BSON_APPEND_OID(doc, "_id", &oid); BSON_APPEND_UTF8(doc, "hello", "world"); bson_error_t error; if(!mongoc_collection_insert(collection, MONGOC_INSERT_NONE, doc, NULL, &error)) { printf("%s\n", error.message); } bson_destroy(doc); mongoc_collection_destroy(collection); mongoc_client_destroy(client); return 0;}

POCO::MongoDB

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 MongoDB 的封装类

8.3 ODBC 相关

unixODBC

Home:

Wikipedia:

诞生于1999年,实现了全套的 ODBC 架构,包括:驱动管理器、相关的 GUI 界面和命令行界面。支持多种操作系统。

Libodbc++

Home:

如其名,这是专门封装 ODBC 的 C++ 类库,支持多种操作系统。它提供的 API 类似于 JDBC 的 API

POCO::Data::ODBC

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了操作 ODBC 的封装类。

8.4 ORM(Object-Relational Mapping)

ODB

Home:

Wikipedia:

它的特色是:可以根据 C++ 类定义自动生成数据库的表结构。

为了获得高性能,它直接调用具体数据库的原生 API。支持的数据库包括:MySQL、PostgreSQL、Oracle、SQL Server、SQLite

代码示例——声明一个可持久化的类

// 通过预处理语句“#pragma”来进行某些定制#pragma db object table("people")class person{public:    // ......private:    friend class odb::access;    person();    #pragma db id auto    unsigned long id_;    string first_;    string last_;    #pragma type("INT UNSIGNED")    unsigned short age_;};

代码示例——查询

typedef odb::query
query;typedef odb::result
result;transaction trans(db.begin());result r(db.query
(query::last == "Doe" && query::age < 30));for(result::iterator i(r.begin()); i!=r.end(); ++i){ cout << "Hello, " << i->first() << endl;}trans.commit();


9 Web 相关

9.1 HTTP Server

Apache HTTP Server

Home:

Wikipedia:、

大名鼎鼎的 Apache,诞生于1995年,采用 C 和 C++ 开发。长期作为 Web Server 市场份额的老大。

Nginx

Home:

Wikipedia:、

Web Server 的后起之秀,诞生于2002年,采用 C 语言开发。其市场份额如今排名第二。

POCO::Net

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 HTTP Server 的封装类

Dlib::server_http

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它提供了一个简单的 HTTP Server 的类(server_http)。

9.2 HTTP Client

cURL & libcurl

Docs:

libcurl 前面已经介绍过。它提供了【完整的】HTTP 协议支持。另,HTTP 2.0 标准刚出来不久,它就已经支持了。

代码示例——HTTP POST

#include 
#include
int main(){ curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL); CURL* curl = curl_easy_init(); if(curl) { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "http://post.example.com/foo.cgi"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_POSTFIELDS, "name=daniel&project=curl"); CURLcode res = curl_easy_perform(curl); if(res != CURLE_OK) // Check for errors { fprintf(stderr, "curl_easy_perform() failed: %s\n", curl_easy_strerror(res)); } curl_easy_cleanup(curl); // always cleanup } curl_global_cleanup(); return 0;}

POCO::Net

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 HTTP Client 的封装类。

9.3 浏览器引擎

WebKit

Home:

Wikipedia:、

它是很多浏览器使用的渲染引擎,基于 C++ 开发。

Gecko

Home:

Wikipedia:、

它是 Firefox 的渲染引擎,基于 C++ 开发,由 Mozilla 社区维护。

9.4 浏览器整合

CEF(Chromium Embedded Framework)

Home:

Wikipedia:

如其名,它提供了嵌入 Chrome 浏览器的框架。采用 C++ 开发。好几个商业公司(Google、Adobe、Facebook、Evernote...)的产品用到它。

以下是其它开源项目针对 CEF 的扩展,提供了其它编程语言的绑定。

  • dotNet - 
  • dotNet (CEF1) - 
  • dotNet/Mono (CEF3) - 
  • dotNet (CEF3) - 
  • Java - 
  • Go - 
  • Delphi (CEF3) - 

PhantomJS

Home:

Wikipedia:

2011年才诞生的。基于 C++ 开发,整合了 WebKit。

它本身没有提供 GUI 界面。但是提供了 JavaScript 的 API,让你可以操纵 WebKit 引擎。可以利用它进行 Web 界面的单元测试。


10 信息安全

10.1 密码学

Crypto++

Docs:

Crypto++ 前面已经介绍过。它提供了常见的对称加密算法(DES、AES、IDEA 等)、公钥加密算法(RSA、DSA 等)、散列算法(MD5、SHA1、RIPEMD 等)。

代码示例——计算 SHA256 散列值

#include 
using namespace CryptoPP;const byte* pbData = ...; // 要计算的数据的地址unsigned int nDataLen = ...; // 字节数byte abDigest[SHA256::DIGESTSIZE];SHA256().CalculateDigest(abDigest, pbData, nDataLen);// 注:abDigest 中通常会包含不可见字符,要输出为可见字符串需要做一下 Hex 编码

OpenSSL

Home:

Wikipedia:、

OpenSSL 基于 C 语言开发,在加密领域那可是大名鼎鼎。大部分常用的加密算法(对称、非对称)和散列算法,它都支持。

很多知名的软件(包括 Web Server)用到它,所以2014年的“”让好多网站中招。

LibreSSL

Home:

Wikipedia:、

OpenSSL 爆出“心脏滴血漏洞”之后,OpenBSD 社区的程序员复制了 OpenSSL 版本 1.0.1g 的代码,然后另起炉灶。

LibreSSL 的主要目标是“安全性”,其维护人员删除了原 OpenSSL 中大量过时的代码,替换了相关的内存管理函数(规避缓冲区溢出),增强了随机数生成算法....

GnuTLS

Home:

Wikipedia:

采用 C 语言开发,名气也挺大。如其名,主要提供 TLS/SSL 的相关功能。

NaCl

Home:

Wikipedia:

这个名称是“Networking and Cryptography library”的缩写。

它采用 C 语言开发,另有其它编程语言(Python、Ruby、PHP)的 API 绑定。

它的作者同时也是  和  的作者。

libsodium

Home:

它派生自 NaCl,提供了跟 NaCl 兼容的 API。支持的操作系统平台更多。

shadowsocks 和 dnscrypt-proxy 用到它。

POCO::Crypto

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了常见的加密算法和哈希算法。


11 处理文件格式

11.1 结构化数据格式

11.1.1 CSV

 是一种历史悠久的结构化数据存储格式。其效果类似于一张数据库二维表。

Boost.Tokenizer

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,用来灵活地切割字符串。使用它,可以帮你提取 CSV 的行和列。

11.1.2 JSON

JSON 格式源自 JavaScript,如今在 Web 开发中广为应用。

Boost.PropertyTree

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,封装了某种特殊的“树”结构(property_tree)。它支持对 JSON 的读写。

代码示例——读写 JSON 字符串

#include 
#include
#include
using boost::property_tree::ptree;using boost::property_tree::read_json;using boost::property_tree::write_json;// Write jsonptree pt1;pt1.put("foo", "bar");std::ostringstream oss; write_json(oss, pt1, false);std::string json = oss.str(); // {"foo":"bar"}// Read jsonstd::istringstream iss(json);ptree pt2;read_json(iss, pt2);std::string value = pt2.get
("foo");

POCO::JSON

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 JSON 的封装类

rapidjson

Home:

这是一个 C++ 的 JSON 库。提供了 SAX 和 DOM 风格的 API。

(另,作者是香港同胞)

jsoncpp

Home:

如其名,这是个 C++ 的 JSON 封装库。

11.1.3 YAML

 是一种类似于 json 的结构化数据格式。它在确保可读性的基础上,提供了超越 json 的灵活性和扩展性。

yaml-cpp

Home:

C++ 实现的 YAML 解析器。

LibYAML

Home:

C 语言实现的 YAML 解析器。

11.2 压缩文件 & 打包文件

11.2.1 综合性的库

libarchive

Home:

C 语言实现,支持的格式:

可创建/解开:zip、tar、7z、cpio、ar、xar;可解开:gzip、bzip2、xz、lzma、rpm、lz4、lzop

LZMA SDK

Home:

这是由 7-zip 官方提供的。7-zip 就是用它进行压缩/解压缩。

支持的格式:7z、LZMA、LZMA2、XZ

11.2.2 zip

libzip

Home:

Wikipedia:

用 C 语言开发的库,基于 zlib 库。

Poco::Zip

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了若干封装类,用于 zip 格式的压缩和解压。

11.2.3 bzip2(bz2)

libbzip2

Home:

这是 bzip2 官方提供的库,C 语言实现。

11.2.4 gzip(gz)

zlib

Home:

Wikipedia:、

C 语言实现,诞生于1995年,被大量的开源项目使用(OpenSSL、OpenSSH、Apache、PostgreSQL、Git、libpng......)。

11.2.5 tar

libtar

Home:

基于 C 语言开发,可以对 tar 格式添加内容或读取内容。

11.2.6 rar

unrarlib

Home:

该项目的开发已经停止。只支持对 RAR2 格式的解压缩。

11.3 标记语言

11.3.1 XML

Expat

Home:

Wikipedia:

基于 C 语言实现,诞生于1998年。很多知名的开源项目(Apache Server、Firefox、Python、PHP、Perl)用到它。

libxml2

Home:

Wikipedia:

基于 C 语言实现,诞生于1999年。提供了多种语言(C++、Python、Ruby、Common Lisp、PHP、Perl)的 API 绑定。

wxWidgets

Docs:

wxWidgets 前面已经介绍过。它提供了 XML 的封装类,其内部是基于 Expat 进行解析。

POCO::XML

Docs:

POCO 前面已经介绍过。它提供了 XML 的封装类。

libxml++

Home:

如其名,它是针对前面提到的 libxml2 的 C++ 封装。

11.3.2 HTML

htmlcxx

Home:

如其名,是基于 C++ 开发的。支持 HTML 和 CSS 的解析。

11.4 PDF

PoDoFo

Home:

基于 C++ 开发的跨平台库,名称取自“Portable Document Format”每个单词的头两个字母 :)

它既支持 PDF 文件的生成,也支持 PDF 内容的提取。它同时还提供,用来操作 PDF 文件。

LibHaru

Home:

Wikipedia:

它是基于 C 语言开发的跨平台库,可以用来生成 PDF 文件格式。

代码示例

#include 
// 创建文档对象HPDF_Doc doc = HPDF_New(error_handler, NULL);if(!doc){ printf("ERROR: cannot create pdf object.\n"); return 1;}// 设置文档属性HPDF_SetCompressionMode(doc, HPDF_COMP_ALL);HPDF_SetPageMode(doc, HPDF_PAGE_MODE_USE_OUTLINE);HPDF_SetPassword(doc, "owner pwd", "user pwd");// 添加一页HPDF_Page page_1 = HPDF_AddPage(doc);// 设置页属性HPDF_Page_SetSize(page_1, HPDF_PAGE_SIZE_B5, HPDF_PAGE_LANDSCAPE);// 保存到文件HPDF_SaveToFile(doc, "test.pdf");// 结束HPDF_Free(doc);

11.5 MS Office 文档

wvWare

Home:

它能够读取 Word 文档的内容,支持的 Word 版本是(2000、97、95、6)。

AbiWord 和 KWord 用到它。

11.6 RTF

LibRTF

Home:

C 语言实现的库,可以解析 RTF 文件格式。

11.7 CHM

CHMLIB

Home:

这是一个轻量级的库,基于 C 语言开发,可以用来提取 CHM 格式文件的内容。

它提供了多种编程语言(C++、Python、Perl、Common Lisp)的 API 绑定。

libCHMxx

Home:

它就是基于 CHMLIB 的 C++ 封装库。


12 图像

12.1 图像处理

ImageMagick

Home:

Wikipedia:、

ImageMagick 可说是最强大的开源图片处理工具集,采用 C 语言编写。诞生于1990年,其开发至今依然非常活跃。支持非常多的操作系统平台。

它提供许多编程语言的 API,对于 C++ 是 ,对于 C 是 

Boost.GIL(Generic Image Library)

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,实现了图像处理功能。

代码示例——调整图像尺寸

#include 
#include
#include
#include
#include
using namespace boost::gil;rgb8_image_t img;jpeg_read_image("input.jpg", img);// Scale the image to 100x100 pixels using bilinear resamplingrgb8_image_t square(100, 100);resize_view(const_view(img), view(square), bilinear_sampler());jpeg_write_view("output.jpg", const_view(square));

Dlib

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它提供了常见的图像处理功能(旋转、剪切、拉伸、过滤)。

12.2 图像格式转换

ImageMagick

ImageMagick 前面已经介绍过。它支持非常多的图片格式(),基本上你听说过的,它都支持。甚至包括 Postscript 和 PDF。

在支持的格式中,它可以实现其中几十种格式的相互转换。

12.3 图像渲染

Cairo

Home:

Wikipedia:、

它提供了矢量图像的渲染功能。支持多种后端输出(包括:Win32 GDI、OpenGL、Xlib、XCB、PDF、PNG、SVG......)。

基于 C 语言开发,提供多种语言绑定(C++、Java、C#、Python、Ruby、Perl、Scheme、Smalltalk)。

cairomm

Home:

这是针对 Cairo 的 C++ 封装库。

PBRT(Physically Based Rendering Toolkit)

Home:

基于光线追踪的物理渲染系统,采用 C++ 开发。

12.4 计算机视觉

OpenCV

Home:

Wikipedia:、

它是一个跨平台的计算机视觉库,由 Intel 发起并参与开发。开发语言是 C 和 C++。

提供其它编程语言(Python、Java、MATLAB/OCTAVE ...)的 API 绑定。


13 多媒体

13.1 多媒体框架

FFmpeg

Home:

Wikipedia:、

名气非常大的开源多媒体框架,基于 C 和汇编开发,支持多种操作系统。

另外,该开源项目还提供了若干命令行工具,包含了一些辅助功能。

  • ffmpeg 格式转换工具
  • ffplay 简化版的播放器
  • ffserver 流媒体服务器
  • ffprobe 显示多媒体文件信息
几个知名的开源播放器(VLC、MPC-HC、xine)用到它,Google Chrome 也用到它。

Libav

Home:

Wikipedia:

它是2011年从 FFmpeg 派生出来的。基于 C 语言开发,支持多种操作系统。

13.2 视频库

libavcodec

Home:

它来自于 FFmpeg 社区,基于 C 语言实现,提供了多种视频格式和音频格式的编码/解码功能。

由于 Libav 从 FFmpeg 分裂出来,Libav 下也带有一个同名的库。

13.3 音频库

PortMedia & PortAudio

Home:

Wikipedia:

PortAudio 是 PortMedia 的组成部分,提供了音频的播放和录制功能。支持多种底层 API(ALSA、DirectSound、WASAPI、ASIO...)

OpenAL

Home:

Wikipedia:、

C 语言开发的 3D 音效库,跨平台。最初由 Loki Software 开发。Loki 倒闭以后,这个项目由开源社区继续维护。


14 游戏开发

14.1 综合性的游戏引擎

id Tech 系列

Wikipedia:

这个系列来自于大名鼎鼎的 ,由同样大名鼎鼎约翰·卡马克打造。

第一代诞生于1993年,是 DOS 时代的经典。

原先基于 C 和 汇编开发,从 id Tech 4 开始改用 C++ 开发。

  • id Tech 1——俗称:Doom 引擎
  • id Tech 2(Quake)——俗称:Quake 引擎
  • id Tech 2(Quake II)——俗称:Quake II 引擎
  • id Tech 3——俗称:Quake III 引擎
  • id Tech 4——俗称:Doom 3 引擎

Crystal Space

Home:

Wikipedia:

以 C++ 编写,功能包括:2D 和 3D 渲染、音效、AI... 它的物理引擎基于 ODE 和 Bullet

Blender Game Engine

Home:

Wikipedia:、

它是  的组成部分,以 C++ 编写,使用 Python 脚本扩展。功能包括:3D 渲染、碰撞检测、角色编辑器、音效、网络通讯、AI、...

Panda3D

Home:

Wikipedia:

以 C++ 编写,用 Python 脚本扩展。虽然它的名字有“3D”,但它不仅仅是 3D 引擎,还包括了其它功能(碰撞检测、音效、关卡编辑器...)。

14.2 3D 渲染引擎

OGRE

Home:

Wikipedia:、

著名的 3D 渲染引擎,C++ 开发,诞生于2005年。支持很多操作系统(包括两大手机操作系统)。很多商业游戏用到它。

支持其它编程语言(Python、Ruby、Perl)的 API 绑定。支持 JVM 和 dotNet 平台。

Mesa 3D

Home:

Wikipedia:、

使用 C 语言开发,它是针对 OpenGL 规范的【纯软件】实现(大部分 OpenGL 的实现都用到了显卡硬件)。

14.3 物理引擎

Bullet

Home:

Wikipedia:、

采用 C 和 C++ 开发。电影《2012》用到它,游戏“侠盗猎车手”、“荒野大镖客”用到它。

Box2D

Home:

Wikipedia:、

基于 C++ 开发的2维物理引擎。“愤怒的小鸟”用到它。

ODE(Open Dynamics Engine)

Home:

Wikipedia:、

诞生于2001年,采用 C 和 C++ 开发。

Newton Game Dynamics

Home:

Wikipedia:

基于 C++ 开发。


15 数值运算 & 科学计算

15.1 综合性的库

GSL(GNU Scientific Library)

Home:

Wikipedia:

由 GNU 官方提供,包括:复数、多项式、矩阵、线性代数、特征向量、快速傅里叶变换、统计、模拟退火......

代码示例——贝塞尔函数

#include 
#include
double x = 5.0;double y = gsl_sf_bessel_J0(x);printf("J0(%g) = %.18e\n", x, y);

15.2 有理数

Boost.Rational

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“有理数”的功能。

15.3 高精度数值运算

GMP(GNU Multiple Precision)

Home:

Wikipedia:、

基于 C 语言的高精度数值运算库,诞生于1991年,非常老牌。

代码示例——大整数相乘

#include 
#include
mpz_t x,y,result;mpz_init_set_str(x, "7612058254738945", 10);mpz_init_set_str(y, "9263591128439081", 10);mpz_init(result);mpz_mul(result, x, y);gmp_printf("%Zd\n", result);/* free used memory */mpz_clear(x);mpz_clear(y);mpz_clear(result);

Boost.Multiprecision

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,实现了高精度数值运算。它还提供了针对 GMP 的数据类型的封装。

15.4 矩阵

Boost.uBLAS.Matrix

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 提供的矩阵模板类。

代码示例

#include 
#include
using namespace boost::numeric::ublas;matrix
m(3, 3);for(unsigned i=0; i

Dlib

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它提供了一个矩阵类。

15.5 线性代数

Boost.uBLAS

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,实现了 BLAS 的1、2、3级。

代码示例——计算矩阵与矢量的乘积

#include 
#include
#include
#include
using namespace boost::numeric::ublas;vector
v(2);v(0) = 1; v(1) = 2;matrix
m(2,2);m(0,0) = 0; m(0,1) = 1;m(1,0) = 2; m(1,1) = 3;vector
v2 = prod(m, v);std::cout << v2 << std::endl;

Blitz++

Home:

Wikipedia:

它是基于 C++ 实现的。其特色是:采用“模板元编程”的技术进行编译时计算,从而优化了性能。

Armadillo

Home:

Wikipedia:

类似 Blitz++,Armadillo 也用了“模板元编程”的技术。

代码示例

#include 
#include
using namespace std;using namespace arma;vec v;v << 2.0 << 5.0 << 2.0;// endr represents the end of a row in a matrixmat m;m << 1.0 << 2.0 << endr << 2.0 << 3.0 << endr << 1.0 << 3.0 << endr;cout << "Least squares solution:" << endl << solve(m,v) << endl;

Dlib

Docs:

Dlib 前面已经介绍过。它提供了线性代数相关的封装类。


16 跨语言编程

16.1 整合多种语言的库

SWIG

Home:

Wikipedia:

这是一个很老牌的、有名气的工具,它可以把多种语言(Java、Python、C#、Ruby、PHP、Perl、Lua、Go ......)整合到 C/C++ 中。

整合之后,你的 C/C++ 程序就可以享受到其它这些语言的特性啦,非常爽!

16.2 整合单一语言的库

16.2.1 整合 Python 语言

Boost.Python

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,实现了 C++ 代码和 Python 代码的互操作。

代码示例——Hello world

// 这是一个标准的 C 函数const char* greet(){    return "Hello, world";}// 使用如下代码对上述函数进行包装#include 
BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext){ using namespace boost::python; def("greet", greet);}// 以下是调用该模块的 Python 代码// import hello_ext// print(hello_ext.greet())


17 (其它)

一些不方便归类的,暂时放到这里。

17.1 词法分析 & 语法分析

Boost.Spirit

Docs:

Boost 前面已经介绍过。这是 Boost 的其中一个子库,提供了“基于 EBNF 的解析器框架”。

转载地址:http://nqnws.baihongyu.com/

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